FACE, PATH, BALLFLUG

Zwei Regler. Rechts siehst du nur die drei wichtigen Linien. Links siehst du Start und Landepunkt als Zahlen.

Face relativ zu Path: 0°
Startlinie ungefähr: 0°
Kurve: neutral
Kurvenstärke: 0%
Landepunkt seitlich: 0

Trainingsmodell für Verständnis. Start grob nach Face, Kurve nach Face minus Path. Landepunkt zeigt die Wirkung am klarsten.

FACE PATH BALLFLUG
Tipp: Zieh Face und Path weit auseinander, dann siehst du die Landepunkt Verschiebung sofort.